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25

3 月

X4更新随笔

  • By IanGoo

啊对对对……又是X4。没办法,实在是爱得深沉。今天上班期间就用Zephyrus G14开始拖更新,然后鬼鬼祟祟打开摸了几把鱼,随后整个下午都在听Cradle of Humanity的Soundtrack。毕竟……在X4宇宙里我已经好久没有玩下去的动力了。今天既然已经更新了,就顺手写写关于X4 4.00与新DLC Cradle of Humanity的一些东西。

地球人来了

不知道是不是巧合,我的两台电脑安装了CoH之后启动显示的第一句名人名言都是这句:

地球是人类的摇篮,但是人不能永远生活在摇篮里。

Konstantin Tsiolkovski

如果这是故意的话,那就很切题了。

但是我也算错了:就在一个月前我还在乱猜Terran的两个势力会是什么。我猜测的是太阳系与Republic of Cantera。但是更新之后……果然挖矿的都不得House(夹带私货)!猎石共和国的那群矿工似乎从来就没有存在过。

这次新登场的Terran势力分别是盘踞在内太阳系的Terran保护国与探索海外行星的Segaris先驱者。我溜了一圈,在Antigone Memorial里找到了前往Segaris的跳跃门,溜了一圈竟然发现Brennan’s Trimph已经被Segaris先驱者占了。看到这个地名我一激灵:这不是X3里距离Argon Prime只有5跳的一个海盗星区吗?竟然被地球人给占了?

阅读了一下Encyclopedia,才闹明白地球人的两拨势力是怎么回事。并不是USC和ATF,也不是太阳系和猎石共和国,现在看来什么GW什么B社他们的吃书都弱爆了,Egosoft的吃书能从草稿纸一路吃到出版社。这次登场的两个地球人势力分别是Terran保护国(TER)和Segaris先驱者(PIO)。

名场面

众所周知,X3AP开局Saya就把Torus给炸了。虽然没有造成太多伤亡,但是这导致了两个后果:第一是地球圈防御的削弱,加上原先双方就临近擦枪走火的状态,太阳系和CoP大打出手,这是军事外交;第二则是内政方面,Torus被炸导致了民众心态炸了,对军方的信任程度暴跌——Torus这么有战略意义的奇观就这么崩没了,而且还做到了全球范围内的Live Show,跌份,太跌份了。所以奇观误国啊……最终的结果是USC、ATF两大打手集团就地解散,然后换汤不换药地整合到了一起,形成了Terran保护国(Terran Protectrate)。TER延续了当年ATF对内太阳系的严密保护,没有达到一定的等级内太阳系是进不去的,哪怕自己人都不行。另一方面,TER又让一帮二等公民去开拓海王星外区域。这些二等公民基本上是防火带时期被困在太阳系的CoP的人。

且慢……明明在X3里Terran的手都已经伸到了奥尔特云了好吧,怎么又要前出海王星轨道?大概是Torus被炸了再加上战争导致Terran的势力收缩吧……这帮二等公民就是Segaris先驱者(PIO)。PIO当然是要谋求独立,但是毕竟PIO还是要恰饭的嘛,还得依靠地球政府的救济活着,在CoH这个时间点上还在猥琐发育。

TER和PIO采用相同的飞船,但是使用的涂装一红(TER)一蓝(PIO)。自古红蓝出CP嘛可以理解。这两个势力的设置和X4一直以来的习惯是一样的,一个保守,起步声望-15,一个开放,起步声望0,做了一个高难度的护航任务直接涨到+12拿下头衔。用脚趾头想就知道前者是TER后者是PIO。

飞船能看到一些X3时代的影子,名字也有很多重叠。但是也有一些有趣的误解,比如这俩:

这艘蓝色条纹涂装的飞船是Cradle of Humanity的预告飞船阵容之一,当初好多人都以为这货就是X3当中的USC航母——东京,毕竟长得太像了,除了左右镜像了一下之外。CoH里还真就有东京,但是并不长这样。这条飞船是大货,名叫冲绳(Okinawa)。当然,东京在CoH里也存在,长得和X3里就非常相似了。

另一条预告中的飞船非常震撼,一看就是狠角色。

TER的扛把子Asgard

当时出来之后,马上我就意识到这货极有可能是地球人最高端的主力舰。护盾位和炮塔位与总体尺寸的比例简直离谱,一看就是一个尺寸不比Raptor小的巨舰。果然,在实际游戏当中,这艘船叫Asgard,XL级,舰船类型非常嚣张:战列舰。从名字就看得出来她高贵的ATF血统——东京、本州、冲绳这些很明显都是原来USC的那些小白船,而Asgard,这个名字就是北欧神话中众神所居之地。而原来的ATF舰艇名称全部来自北欧神话——Odin、Tyr、Thor、Valkyrie……现在,所有的这些神仙变成了Asgard,象征了这条超级战舰汇聚了ATF那些大杀器的全部精华。Asgard之所以离谱,就在于她装备了三门主炮(ATF XL主炮加上两门L级主炮)。虽然我还没有测试过“XL级主炮”是个什么杀伤力,但是想想现在我手头那些Rattlesnake的“蓄能主炮”的杀伤力是个什么概念——而这仅仅是L级主炮,大概能猜到XL级主炮应该是定点拆迁神器。果不其然,昨晚在Salvage Spur Ⅱ,我、TER和TRI三家开展了愉快的Xenon空间站拆迁业务交流。我嘛当然是拆得最快的,毕竟带的小弟小妹比较多,其次就是TER的一组以Asgard为首的舰队,等我们都拆完了,TRI舰队才搞定两个模块。可惜我和TER的关系现在还是-14,要不然我第四天灾肯定要登上Asgard和TER的黑恶势力们做一下深入交流。

最后再说一说人类的空间站和飞船设计。在Asgard的预告图出来的时候,我的评语就是ATF的船套了层USC的白皮。再看TER的组成,我还真是局座附体……不过TER的飞船设计确实比较有意思——当然,由于E社只有一个人在负责飞船设定和建模,实在是无法要求太高,本身X4初期的飞船设计实在是难看,直到Split Vendetta才有了不少的改进。这次Terran的飞船在X3 TC的基础上相当于又进了一步。我比较喜欢的是TER飞船的舰桥内饰,做得很有未来派的感觉:

本州的舰桥

上图的本州在进入剑桥前,还有一段挺长的走廊,看起来确实更有巨舰的感觉了。不过,我还是比较失望地看到本州、东京乃至Asgard用的是一模一样的舰桥。贫穷的气息破窗而出……

不过我很意外的是E社竟然对地球人的人物角色作了重新建模,虽然和日系老厂们还没有任何可比性,但是至少比Argon那帮残念的大妈脸顺眼一些了。

从Steam社区上扒来的一张图

Yaki海盗

在X3的海盗那是相当猖獗,但是到了X4竟然低调得一塌糊涂。这不太合理,于是4.00 Update里有组织、有纪律的海盗回归了。X3当中的海盗有两拨势力:Pirate和Yaki。Pirate大致可以和X4当中的私掠者对应起来,但是X4当中的私掠者混得不是特别好——没有自己的装备、没有自己的根据地,和X3时代的海盗没法比。Yaki就不一样了。

在升级前的存档点上我正好在Getsu Fune闲逛,看到地图里有了一个跳跃门,门上没有连线,就知道肯定是升级后新增的星区,跑过去一看名字很熟悉——Salvage Spur。这不是X3里Paranid首都圈西边指向Yaki地盘的门户吗?但是打开地图一看占领此地的竟然是Xenon。果然机械改造者们还是武德充沛相当能打(虽然原版的Xenon星区已经被我全部平推了)。带着一帮以若干Raptor和若干Rattle Snake为首的打手小弟一路逛一路打,来到了星区另一边的高速公路出口,从里面蹦出来的尽是Yaki,当然在火力变态、数量占据压倒性优势加上有我现场压阵丝毫不敢OOS摸鱼的打手小弟面前他们都被悉数消灭。不过,这也导致了我的Yaki声望现在已经从-25唰唰地掉到-26了……我大致知道后续会有Yaki的剧情任务,我现在开始担心这玩意儿怎么做……

Yaki的飞船基本上是其他种族的飞船魔改,而且主要以Paranid飞船为主。毕竟Yaki原来一直靠Paranid比较近嘛……在做创世计划任务的时候,那架“几何猫头鹰”归我所有了,这架飞机就是预告中出现过的Yaki Moriya(泄矢神)。

Yaki Moriya

由于Salvage Spur已经被Xenon攻占,X4跳跃门网络里的Yaki只能苦逼呵呵地和Xenon共处一室。而原本平平无奇的Paranid Pegasus被Yaki一顿魔改之后,性能变得有些变态,它的速度比我现在的自驾主力——S级飞船里速度已经数一数二的Nodan Vanguard还要快,而火力直接翻倍——四个主炮位。除了Yaki式审美的改装看起来实在是一股子手工耿的风格之外,这条飞船的暴力程度绝对是我非常喜欢的。不过我目前自驾还是以Nodan为主,无他,Nodan比较优雅。

Salvage Spur Ⅱ被我拆迁完成之后,下一步就该更进一步去会会Yaki了,有趣。

新任务

地表改造、PIO和TER任务

看名字是不是以为这是要行星登陆了?

哈哈逗你玩的[1]

这是新引进的任务——“创世计划”。在这个计划当中,玩家要帮助PIO获得地表改造的关键数据,从而让PIO得以改造在第一次改造者战争期间被Terraformer核平的行星。老道理,玩家并没有办法真正地进入大气层。上图是Space Engine打了Mod不要当真。这里的“地表改造”,仅仅是给行星换一张贴图。

改造前的Gaian Prophecy

改造后的Gaian Prophecy

上图就是Gaian Prophecy在改造前和改造后的样子。只可远观而不可亵玩焉。

这个任务还顺手引导我去了我一开始就想去的地方——太阳系。而且是一路深入到TER核心中的核心——地球。不过有些失望的是,Torus并没有重建。在CoH发布预告片的结尾,看到的那个只是Torus残骸中的一段。然后在这个残骸里又要上演X Universe传统做任务の艺能——钻洞。不过这个任务做起来还算挺有意思,有一些解谜要素但是并不复杂。总之,再回想X3 TC A New Home里的数独……Emm感谢E社不杀之恩。

顺便提一下,这个解谜是打开8个互相之间有联动关系的开关,这在老B玩家看来简直就是个小儿科的小玩意,但是就这个还有人在DTS里叫苦说太难什么的,纯粹是没有经历过老B们当年经历过的毒打。

现在的Torus

曾经的Torus

地球上空,曾经宏大无比的Torus AEternal只剩下了残骸。玩家的目标是从其中一段残骸中回收改造者的数据。不过这又有一个问题——建造Torus的时候,改造者计划早就终止了,地球人自己都忘了自己搓出来的这么个玩意儿,所以……唉╮(╯▽╰)╭算了,反正E社吃书不是一次两次了。

不过有个设定倒是和X3TC一脉相承:与TER的关系直接决定玩家能够深入太阳系到哪里。只要是粉名状态可以到小行星带以外的区域溜溜但是什么都干不了。+10才能开放火星、金星、水星,要进入地球和月球得到+20的关系才可以。

“创世计划”任务还顺手解开了一个谜团——玩家的总部是从哪儿来的?原来是Boso Ta从Segaris那里拉过来的。而且一开始爆炸头那意思很不客气,意思是要从Boso Ta那里收回空间站,当然,看在我帮了大忙的前提下,还是让Boso Ta继续在里面呆着。我TM……那明明是我的空间站好伐?房产证上写的是我的名字喂!

目前,这个任务我还(有可能)没有全部做完,这样也好,写多了剧透……

Update:做到现在,如果用什么词来形容这个任务的话……那就是黑洞。资源黑洞。

补记:总算是完成了N矿工坊这个最简单的地表改造任务,当然没有全部完成,下面的那颗岩石行星确实有了一些变化:

Memory of Profit,改造前

Memory of Profit,改造后

TER任务

刷TER的声望并不算难,比当年刷ZYA声望简单多了。主要是因为ZYA允许停靠的声望是0,而TER是-10,难度直接减三分之二——允许停靠意味着什么?意味着可以派出贸易舰跑商,只要贸易舰一开工,就相当于开了自动刷声望了。随便锤几个罪犯飞船,声望就从-15到了-8,TER从粉色变成了蓝色,然后运输舰立即开工,很快就从-8刷到了+8。

然后,在土星闲逛的我就收到了TER指挥中心的来电,要求做一个任务。这个任务极其简单——护航一条冲绳从小行星带进入Getsu Fune,路上锤几条Xenon。对于我来说这完全就是小儿科的任务,我亲自押送冲绳从小行星带出发,进入Getsu Fune之后,早有一条满装Raptor和好几条全副武装的Rattlesnake恭候,但是这一路上刷出来的最强的飞船就是重型战斗机,两条大舰的屁股都懒得动,直接派战斗机剿灭之。

护航、布雷、巡逻三部曲一气呵成,中途还有个二愣子Magnetar完全不管我刚刚丢下来的5颗地雷往前冲,非得我去把它的主引擎给敲掉,结果这货就记恨上我了,虽然还是+28声望蓝色状态,但是一靠近就对我呲水。但是吧这不是什么问题,问题在这里:这条飞船+28声望,是ANT的,Getsu Fune和ANT没毛病,但是在非常非常遥远的过去,甚至在升级3.0之前,武德充沛的HOP就将Getsu Fune从ANT里抢过来了,继承了PAR+HOP的TRI自然也是这里的控制者。所以一条ANT出现在TRI的地盘Emm……很违和是不是?而且任务进程中和TER前哨打嘴炮的也是ANT。总之,在我的这个存档里E社是没想到Getsu Fune能被抢了。

另外TER为了锤XEN满世界甩军事基地这种行为和地球上的美杂太像了,这帮德国人估计也是苦笑着做这个设定的吧。。

战争贩子嘴脸又来了

刚刚升级后,进入游戏就接到了光头的电话,表示一些军火商不满这个宇宙太过于和平安定,想要打些仗。

我特么……这个宇宙里最大的军火商是谁?说清楚是谁?光头你从窗户往外看看,你所在的空间站现在已经长得跟刺猬似的,密密麻麻全是工厂,随时都可以建造全宇宙最凶狠的战舰(除了Asgard目前还没有弄到蓝图)并且我从来只卖高档配置,脉冲发射器Mk 1这种入门级弱鸡玩意儿在我这里是不存在的。

所以我这个X宇宙第一号大军火商头子都没说啥,你在这儿BB个毛线啊……啥叫和平环境下飞船卖不出去?我的船厂里蚺蛇都卖爆了好吗……

唉……也不知道这个任务做下来是个什么尿性,反正是要调动TRI和某个势力打。和谁打呢?我也没想好。ZYA?还是TER?Hmm……要不和我打吧,顺便就能把TRI给灭了(bushi)。这个任务我还没有开动,看看别人做下来的结局如何。反正我的兴趣在于做生意,打仗什么的,能不打就不打,当然真要打起来……我的无敌舰队和已经原料爆仓的造船厂那是绝对不会犯怵的。

大量补充的文本

之前严重缺失内容的Encyclopedia终于补充了相当多的内容。可想而知,E社的笔杆子和深度时空汉化组的同志们付出了相当的劳动。前面关于背景故事的探讨很大程度上得益于这些补充的文本内容,非常赞。这也为我编写第二版的X Encyclopedia提供了很大的帮助。当然,汉化的Bug也少不了……

Split:你再骂!

另外一个值得注意的是Encyclopedia增加了搜索功能,这个很不错。

新的视觉效果

体积雾的视觉效果是确实不错的。在一些雾气比较浓重的地方,小行星会随着距离的接近逐渐从浓雾中显现出来,同时也会在雾气中投下阴影。

Salvage Spur拆迁大赛期间,我的小妹们在忙活,我随手拍下了这张照片

还有一些小的视觉效果改进,比如被击中时,船体会有护盾的闪光效果。再比如在开启长距离扫描器时,会在挡风玻璃上有一个视觉效果。这样能更好地掌握松开扫描键的时机。

玩家总部山阵号

在4.00之前,PHQ只能老老实实呆在Grand Exchange,想要挪窝不是不可以,得打Mod。我打过Mod但是一直都没有动过,现在4.00把这个功能自带了——大型传送技术,这是科研树里新解锁的一个项目。目前我还没有搬运足够的N矿,而且一直呆在Grand Exchange没动的原因就是这里还可以。但是据别人测试,PHQ跳跃之后所到之处火光阵阵片甲不留,管你什么Z还是I,统统渣渣。

这哪是什么PHQ,整个一个山阵号嘛。所以黑石要塞在阿巴顿手里才是正确用法(bushi)。


以上是我更新4.00和DLC不到一个星期之后的想法,有了新的内容会随时补充。

Reference

  1. 这是Space Engine装了Mod。[]

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